本文介绍: WWDC2023 Metal swift 头显ARKit支持c c++ 开发 VR AR MR开发时代,音视频,图像处理开发技术,尤其是OpenGL ES是最基础的技术。这里给大家推荐我个人的音视频,图像处理开发系列课程。
1 今年WWDC,我们看见了苹果的空间计算设备,visionOS也支持了c c++ API.
这有什么好处呢,不是说能够吸引更多c c++开发者加入苹果开发者阵营,而是我们过去的很多软件,可以轻松对接到苹果的头显设备,让我们的软件支持苹果头显全新的交互。
例如我们过去的游戏引擎,用c#开发,或者别的语言开发的,那我们就可以很轻松写一个c c++版本的插件,让游戏引擎支持ARKit空间计算,以及交互逻辑。
过去开发的3D建模设计软件的,数字绘画软件的,大概率这种软件用的是c++开发,我也很容易将我的软件适配新的苹果头显设备。过去一些著名的U框架啊,也很容易轻松适配苹果头显的交互逻辑。如今我们看见了一个更加开放的苹果,对于开发者这在过去是不可想象的。
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