本文介绍: 后端生成验证码时存入用户的唯一Id和ip,前端获取到验证码后,与后台建立 WebSocket 连接,然后游戏端填入验证码向后端接口发起请求,遍历整个clients列表,与数据库中的ip进行匹配,向匹配的ip发送消息。由于可能存在不同客户端Ip相同的情况,这里则需要根据唯一ID进行区分。前端向后台服务器发请求获取验证码,然后端游输入验证码,向我的后端发请求获取验证信息。后台给游戏端返回信息的时候同时给微信小程序端返回验证结果。意思是不要微信小程序端主动触发,验证是否绑定的请求。
需求
前端向后台服务器发请求获取验证码,然后端游输入验证码,向我的后端发请求获取验证信息。后台给游戏端返回信息的时候同时给微信小程序端返回验证结果。意思是不要微信小程序端主动触发,验证是否绑定的请求。
思路
后端生成验证码时存入用户的唯一Id和ip,前端获取到验证码后,与后台建立 WebSocket 连接,然后游戏端填入验证码向后端接口发起请求,遍历整个clients列表,与数据库中的ip进行匹配,向匹配的ip发送消息。由于可能存在不同客户端Ip相同的情况,这里则需要根据唯一ID进行区分
代码
前端
后端
记录一下。。。。
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