1.创建混合空间
1.设置水平方向
命名为Direction
表示行进方向
2. 设置垂直方向
命名为Speed
表示行进速度
2.添加状态(修改状态机)
1.双击状态机(Unreal Engine 学习笔记 (2)中创建)
2.添加Combat
状态
3.编辑Combat
状态
4.双向连接Normal节点和Combat节点(战斗状态和普通状态切换)
1.普通状态切换到战斗状态
双击图中框中的图标,编辑规则如下,通过Combat?
变量判断当前是否处在战斗状态
2.战斗状态切换到普通状态
双击图中框中的图标,编辑规则如下,通过Combat?
变量判断当前是否处在战斗状态
3.编辑动画蓝图
4.编辑角色蓝图如下
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。