本文介绍: 这一点应该是很容易理解的,因为缓存不关心方法执行逻辑,它能确定的是:对于同一个方法,如果参数相同,那么返回结果也是相同的。但是如果参数不同缓存只能假设结果不同的,所以对于同一个方法,你的程序运行过程中,使用多少种参数组合调用过该方法,理论上就会生成多少缓存key(当然,这些组合的参数指的是与生成 key 相关的)。也就是说,该方法的返回结果会放在缓存中,以便于以后使用相同的参数调用该方法时,会返回缓存中的值,而不会实际执行该方法。通常来讲,缓存管理器是与缓存组件类型相关联的。

1. 功能说明

  @Cacheable 注解在方法上,表示该方法的返回结果可以缓存的。也就是说,该方法的返回结果会放在缓存中,以便于以后使用相同的参数调用该方法时,会返回缓存中的值,而不会实际执行该方法。

  注意,这里强调了一点:参数相同。这一点应该是很容易理解的,因为缓存不关心方法的执行逻辑,它能确定的是:对于同一个方法,如果参数相同,那么返回结果也是相同的。但是如果参数不同,缓存只能假设结果是不同的,所以对于同一个方法,你的程序运行过程中,使用多少种参数组合调用过该方法,理论上就会生成多少个缓存的 key(当然,这些组合的参数指的是与生成 key 相关的)。下面来了解一下 @Cacheable 的一些参数:

2. cacheNames & value

  @Cacheable 提供两个参数来指定缓存名:valuecacheNames二者选其一即可。这是 @Cacheable 最简单用法示例

复制代码

@Override
@Cacheable("menu")
public Menu findById(String id) {
    Menu menu = this.getById(id);
    if (menu != null){
        System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
    }
    return menu;
}

复制代码

  在这个例子中,findById 方法与一个名为 menu 的缓存关联起来了。调用该方法时,会检查 menu 缓存,如果缓存中有结果,就不会去执行方法了。

3. 关联多个缓存名

  其实,按照官方文档,@Cacheable 支持一个方法关联多个缓存。这种情况下,当执行方法之前,这些关联的每一个缓存都会被检查,而且只要至少其中一个缓存命中了,那么这个缓存中的值就会被返回。示例

复制代码

@Override
    @Cacheable({"menu", "menuById"})
    public Menu findById(String id) {
        Menu menu = this.getById(id);
        if (menu != null){
            System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
        }
        return menu;
    }

---------
@GetMapping("/findById/{id}")
public Menu findById(@PathVariable("id")String id){
    Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a");
    Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75");
    return menu0;
}

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  为了直观起见,直接将 id 参数写到代码里。现在,我们测试一下,看一下结果

    

4. key & keyGenerator

  一个缓存名对应一个被注解的方法,但是一个方法可能传入不同的参数,那么结果也就会不同,这应该如何区分呢?这就需要用到 key 。在 spring 中,key 的生成有两种方式显式指定使用 keyGenerator 自动生成。

  4.1. KeyGenerator 自动生成

    当我们声明 @Cacheable 时不指定 key 参数,则该缓存名下的所有 key 会使用 KeyGenerator 根据参数 自动生成。spring 有一个默认的 SimpleKeyGenerator ,在 spring boot 自动化配置中,这个会被默认注入。生成规则如下

      a. 如果该缓存方法没有参数,返回 SimpleKey.EMPTY ;

      b. 如果该缓存方法有一个参数,返回该参数的实例

      c. 如果该缓存方法有多个参数,返回一个包含所有参数的 SimpleKey ;

    默认的 key 生成器要求参数具有有效hashCode() 和 equals() 方法实现。另外,keyGenerator 也支持自定义, 并通过 keyGenerator 来指定。关于 KeyGenerator 这里不做详细介绍,有兴趣的话可以看看源码其实就是使用 hashCode 进行加乘运算。跟 String 和 ArrayListhash 计算类似。

  4.2. 显式指定 key

    相较于使用 KeyGenerator 生成,spring 官方推荐显式指定 key 的方式,即指定 @Cacheable 的 key 参数。

    即便是显式指定,但是 key 的值还是需要根据参数的不同来生成,那么如何实现动态拼接呢?SpEL(Spring Expression Language,Spring 表达式语言) 能做到这一点。下面是一些使用 SpEL 生成 key 的例子

复制代码

@Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id")
    public Menu findById(String id) {
        Menu menu = this.getById(id);
        if (menu != null){
            System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
        }
        return menu;
    }

    @Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'id-' + #menu.id")
    public Menu findById(Menu menu) {
        return menu;
    }

    @Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'hash' + #menu.hashCode()")
    public Menu findByHash(Menu menu) {
        return menu;
    }

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    结果:

      

    显示指定的好处在于,直观明了,看到代码就能想象生成的 key 是什么样。而且 SpEL 也很强大。关于 SpEL 的详细用法这里不详述,可以参考官方文档

      Redirecting…

  注意:官方说 key 和 keyGenerator 参数是互斥的,同时指定两个会导致异常

5. cacheManager & cacheResolver

  CacheManager,缓存管理器用来管理检索)一类缓存的。通常来讲,缓存管理器是与缓存组件类型相关联的。我们知道spring 缓存抽象的目的是为使用不同缓存组件类型提供统一访问接口,以向开发者屏蔽各种缓存组件的差异性。那么  CacheManager 就是承担了这种屏蔽功能spring 为其支持的每一种缓存的组件类型提供了一个默认manager,如:RedisCacheManager 管理 redis 相关的缓存的检索、EhCacheManager 管理 ehCache 相关的缓等。

  CacheResolver,缓存解析器用来管理缓存管理器的,CacheResolver 保持一个 cacheManager 的引用,并通过它来检索缓存。CacheResolver 与 CacheManager 的关系有点类似于 KeyGenerator 跟 key。spring 默认提供了一个 SimpleCacheResolver,开发者可以自定义并通过 @Bean 来注入自定义解析器,以实现更灵活的检索

  大多数情况下,我们系统只会配置一种缓存,所以我们并不需要显式指定 cacheManager 或者 cacheResolver。但是 spring 允许我们系统同时配置多种缓存组件,这种情况下,我们需要指定。指定的方式是使用 @Cacheable 的 cacheManager 或者 cacheResolver 参数。

  注意:按照官方文档,cacheManager 和 cacheResolver 是互斥参数,同时指定两个可能会导致异常

6. sync

  是否同步true/false。在一个多线程环境中,某些操作可能被相同的参数并发调用,这样同一个 value可能多次计算(或多次访问 db),这样就达不到缓存的目的。针对这些可能并发操作我们可以使用 sync 参数来告诉底层的缓存提供者将缓存的入口锁住,这样就只能有一个线程计算操作的结果值,而其它线程需要等待,这样就避免了 n-1 次数据库访问

  sync = true 可以有效的避免缓存击穿问题

7. condition

  调用前判断,缓存的条件。有时候,我们可能并不想对一个方法的所有调用情况进行缓存,我们可能想要根据调用方法时候的某些参数值,来确定是否需要将结果进行缓存或者从缓存中取结果。比如当我根据年龄查询用户的时候,我只想要缓存年龄大于 35 的查询结果。那么 condition实现这种效果

  condition 接收一个结果为 truefalse表达式表达式同样支持 SpEL 。如果表达式结果为 true,则调用方法时会执行正常的缓存逻辑(查缓存-有就返回-没有就执行方法-方法返回不空就添加缓存);否则,调用方法时就好像该方法没有声明缓存一样(即无论传入了什么参数或者缓存中有些什么值,都会执行方法,并且结果不放入缓存)。下面举个例子

  我们看一下数据库,以这两条数为例

    

  我们首先定义一个带条件的缓存方法:

复制代码

@Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "#conditionValue > 1")
    public Menu findById(String id, Integer conditionValue) {
        Menu menu = this.getById(id);
        if (menu != null){
            System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
        }
        return menu;
    }

复制代码

  然后分两种情况调用(为了直观可见,直接将 id 写在代码中):

复制代码

@GetMapping("/findById/{id}")
    public Menu findById(@PathVariable("id")String id){
        Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a", 0);
        Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75", 2);
        return menu0;
    }

复制代码

  然后我们请求一下,看看缓存中的结果和控制台打印

    

    

  可以看到两次请求都执行方法(因为原来缓存中都没有数据),但是只有“微服务测试2”缓存了。这说明只有满足 condition 条件的调用,结果才会被缓存接下来我们再请求一遍,看下结果和打印

    

    

  可以看到,“微服务测试2”由于已经有了缓存,所以没有再执行方法体。而“微服务测试0”又一次执行了。

8. unless

  执行后判断,不缓存的条件。unless 接收一个结果为 truefalse表达式表达式支持 SpEL。当结果为 true 时,不缓存。举个例子

  我们先清除 redis 中的数据然后看看 mysql 中的数据:

    

  然后编写一个缓存方法(在该方法中,result代表方法的返回值关于):

复制代码

@Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", unless = "#result.type == 'folder'")
    public Menu findById(String id) {
        Menu menu = this.getById(id);
        if (menu != null){
            System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
        }
        return menu;
    }

复制代码

  然后调用该方法:

复制代码

@GetMapping("/findById/{id}")
    public Menu findById(@PathVariable("id")String id){
        Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a");
        Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75");
        return menu0;
    }

复制代码

  看看缓存结果和打印:

    

    

  可以看到两次都执行了方法体(其实,unless 条件就是在方法执行完毕后调用,所以它不会影响方法的执行),但是结果只有 menu.type = ‘page‘ 的缓存了,说明 unless 参数生效了。

9. condition VS unless

  既然 condition 和 unless 都能决定是否进行缓存,那么同时指定这两个参数并且结果相冲突的时候,会怎么样呢?我们来试一试。

  首先清除 redis 数据,然后在缓存方法上加上 condition=”true“,如:

复制代码

@Override
    @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "true", unless = "#result.type == 'folder'")
    public Menu findById(String id) {
        Menu menu = this.getById(id);
        if (menu != null){
            System.out.println("menu.name = " + menu.getName());
        }
        return menu;
    }

复制代码

  其它代码不变,我们来看一下缓存结果和打印:

    

     

   可以看到,虽然两次调用都执行了,但是,type=’folder’ 的还是被排除了。说明这种情况下,unless 比 condition 优先级要高。接下来我们把 condition=”false“,再来试试,结果:

    

     

  可以看到,两次调用的结果都没有缓存。说明在这种情况下,condition 比 unless优先级高。总结起来就是

    condition 不指定相当于 true,unless 不指定相当于 false

    当 condition = false,一定不会缓存;

    当 condition = true,且 unless = true,不缓存;

    当 condition = true,且 unless = false,缓存;

原文地址:https://blog.csdn.net/CHIKA2333/article/details/131957914

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