本文介绍: 在这个示例中,请求从 handlerA 开始,如果 handlerA 能够处理请求,则处理请求并结束。否则,请求会传递给下一个处理者 handlerB,如果 handlerB 能够处理请求,则继续处理请求并结束。通过责任链模式,可以动态地构建处理请求的链,使得请求的发送者和接收者之间解耦,提高代码的灵活性和可维护性。请注意,在实际应用中,需要根据具体情况设计和组织责任链,确保每个处理者尽量只处理自己负责的请求。责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象按照链式结构处理请求,直到有对象能够处理请求为止。
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象按照链式结构处理请求,直到有对象能够处理请求为止。在 C# 中,责任链模式通常通过构建一个处理请求的链来实现。
首先,定义一个处理请求的抽象基类 Handler,该类包含一个指向下一个处理者的引用:
在这个示例中,请求从 handlerA 开始,如果 handlerA 能够处理请求,则处理请求并结束。否则,请求会传递给下一个处理者 handlerB,如果 handlerB 能够处理请求,则继续处理请求并结束。如果请求一直传递到最后一个处理者 handlerC 仍然没有能够处理请求的能力,则结束处理并输出提示信息。
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