本文介绍: 随机生成的数的取值范围决定了游戏的难度,所以生成方式也比较灵活,下面给出一种普通的生成方法。2048只有四个手势动作,即上下左右,这四个动作所引发的结果都可以归结为对单行或者单列的操作,进而归结为对一个列表的操作。的方格,每个方格中有一个数,这些数可以移动,如果两个相同的数字在移动时相撞了,就可以彼此合并。首先,对列表进行操作时,先排除0的影响,在排除0的影响之后,若相邻元素相等,即可合并。的方格,无非是一个矩阵。对于上下左右不同按键的操作,可以先将矩阵旋转,然后再进行合并操作,合并之后再逆转回来。
逻辑设计
2048的逻辑无非是操作
4
×
4
4times4
绘图逻辑
主循环
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