本文介绍: 中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,旨在减少对象之间的直接通信,通过引入一个中介对象(中介者)来集中控制和协调这些对象之间的交互。中介者模式的定义如下:中介者模式指的是使用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使得对象之间不再显式地相互引用,而是通过中介者对象来进行通信。这样一来,对象之间的耦合度降低,增加新对象也更加容易,因为它们不需要知道彼此的细节,只需了解中介者的接口即可。中介者(Mediator):定义了一个接口,用于各个同事对象之间的通信。
一、简介
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,旨在减少对象之间的直接通信,通过引入一个中介对象(中介者)来集中控制和协调这些对象之间的交互。中介者模式的定义如下:
中介者模式指的是使用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使得对象之间不再显式地相互引用,而是通过中介者对象来进行通信。这样一来,对象之间的耦合度降低,增加新对象也更加容易,因为它们不需要知道彼此的细节,只需了解中介者的接口即可。中介者模式包含以下主要角色:
通过中介者模式,对象之间的通信被封装到中介者对象中,对象之间的直接联系减少,降低了耦合性,提高了代码的可维护性和灵活性。这种模式特别适用于对象之间的交互较复杂、互相依赖性较高的情况。
二、中介者模式
当涉及实际的聊天室示例时,涉及到实时通信、用户界面等复杂性,这在文字交流中无法完全展示。以下是一个简化的 Java 示例,模拟了聊天室的基本功能,用于演示中介者模式的基本思想:
2.1、中介者接口
2.2、具体中介者
2.3、同事对象
2.4、使用
运行结果:
三、优点与缺点
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