本文介绍: 在 JAVA 开发中,Spring 框架使用单例模式创建实体 Bean,我们开发中也是多用单例模式来避免实例重复创建。在 Go 标准库中sync.Once 的 “仅仅执行一次” 的特性被多用于初始化操作或者是资源清理过程中,以避免重复执行导致性能不是最佳。

GO系列

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22、GO学习之 单例模式 sync.Once

前言

按照公司目前的任务go 学习必经之路了,虽然行业卷,不过技多不压身,依旧努力!!!
sync.Once又是什么呢?某个 goroutine需要且只能执行一次,到目前为止我们知道程序运行期间只被执行一次的就是每个包的 init 函数sync包也提供了这样一种更灵活的机制可以保证 任意一个函数 在程序运行期间只被执行一次,就是 sync.Once了。

sync.Once 如何使用

在 JAVA 开发中,Spring 框架使用单例模式创建实体 Bean,我们开发中也是多用单例模式来避免实例重复创建
在 Go 标准库中,sync.Once 的 “仅仅执行一次” 的特性被多用于初始化操作或者是资源清理过程中,以避免重复执行导致性能不是最佳。
sync.Once语义十分适合实现单例模式(singleton)模式,并且实现起来也和简单如下获取实例例子

package main

import (
	"log"
	"sync"
	"time"
)

// 定义一个结构对象
type Entity struct{}

var once sync.Once

// 声明一个接口实例,用于存放实例
var instance *Entity

func GetFun(id int) *Entity {
	// 延迟获取异常信息
	defer func() {
		e := recover()
		if e != nil {
			log.Printf("goroutine %d catch a panic: %s n", id, e)
		}
	}()
	log.Printf("goroutine %d start run... n", id)
	// once.Do 真正的执行创建实体操作
	once.Do(func() {
		instance = &Entity{}
		time.Sleep(3 * time.Second)
		log.Printf("goroutine %d create instance : %pn", id, instance)
		panic("success to create a instance")
	})
	return instance
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(i int) {
			inst := GetFun(i)
			log.Printf("goroutine %d get a instance: %p", i, inst)
			wg.Done()
		}(i + 1)
	}
	time.Sleep(5 * time.Second)
	inst := GetFun(0)
	log.Printf("goroutine %d get a instance: %p", 0, inst)
	wg.Wait()
	log.Printf("all goroutine done n")
}

运行结果

PS D:workspaceGosrcsync&gt; go run .sync_once_main.go
2023/12/02 16:17:04 goroutine 5 start run... 
2023/12/02 16:17:04 goroutine 2 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 1 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 3 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 4 start run...
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 create instance : 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 catch a panic: success to create a instance
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 get a instance: 0x0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 3 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 2 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 4 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 1 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:09 goroutine 0 start run... 
2023/12/02 16:17:09 goroutine 0 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:09 all goroutine done

运行结果我们可以观察到,sync.Do 会等待 func() 执行完毕才返回,在这期间其他的执行 once.Do 函数的 goroutine(如上述例子的 goroutine 1 ~ 4) 将会阻塞等待
等 goroutine 5 的 sync.Do 执行完后,其他的 goroutine 在调用 sync.Do 时将不再执行里面func() 并立即返回(如 goroutine 0)。
我们可以观察到,即便在函数 func() 中出现 panic, sync.Once 依旧认为 once.Do 执行完毕,其他 goroutine 调用 once.Do 将不再执行 func() 。


阶段还是对 Go 语言学习阶段,想必有一些地方考虑不全面,本文示例全部是亲自手敲代码并且执行通过
如有问题,还请指教。
评论去告诉我哦!!!一起学习一起进步!!!

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_19283249/article/details/134750609

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