定义
策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据需要选择算法的行为。策略模式通过创建表示不同策略的类,以及一个行为随着策略对象改变而改变的上下文对象,实现了将对象的行为与对象分离。
在策略模式中,抽象策略类定义了若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法,而具体策略类则实现了抽象策略类中定义的抽象方法。上下文类依赖于抽象策略类,它包含用策略(接口)声明的变量,并使用策略对象来改变自身的行为。
实现举例
总结
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