本文介绍: 在Rust中, if语句的判断条件需要用( )括起来, 它会认为所有在if和判断条件表达式必须返回一个bool如果要进行多分支条件判断,可以使用else if(注意else和if是分开的),最后可以else注意,if是一种表达式, 而不是语句。注意,在上面的例子中,每个判断分支的结尾没有;, 因为这是一个尾部表达式用于给if表达式返回一个值;我们也不能使用return关键字, 而只能使用尾部表达式,因为return只能用于函数定义代码块中,给函数返回结果

if 表达式

在Rust中, if语句的判断条件需要( )括起来, 它会认为所有在if{之间的表达式就是判断条件,例如:

if num == 5 {
	msg = "five";
}

判断条件的表达式必须返回一个bool型的值, 因为Rust是一个不喜欢进行强制类型转换语言,绝大多数时候, Rust都不会对数据进行强制类型转换,也就是说,下面的例子是一个错误的范例:

if 1 {
	msg = "five"
}

如果要进行多分支的条件判断,可以使用else if (注意 elseif是分开的),最后也可以用else结尾, 例如:

if num == 5{
	msg = "five";
} else if num == 4 {
	msg = "four";
} else {
	msg = "other";
}

注意, if是一种表达式, 而不是语句语句不会返回值, 而表达式会返回值, 因此,上面的代码可以改写成这样:

msg = if num == 5{
	"five"
} else if num == 4 {
	"four"
} else {
	"other"
};                // 注意, 这是一个赋值语句语句应以 ; 结尾

注意,在上面的例子中,每个判断分支的结尾没有, 因为这是一个尾部表达式, 用于给if表达式返回一个值;我们也不能使用return关键字, 而只能使用尾部表达式,因为return只能用于函数定义代码块中,给函数返回结果;另外,每个判断分支返回的值的数据类型必须相同, 否则Rust编译器无法确定变量msg数据类型; 在if表达式的最后有一个;, 因为整体来看, 这是一个赋值语句, 把if表达式的返回值赋值给了变量msg, 而Rust的语句应该;结尾。

三元表达式?

Rust中没有三元表达式的设计, 例如在C语言中, 三元表达式形如:

num = a ? b : c;

虽然这种写法确实简单快捷, 但是即便这种简单的例子,其实也并不是特别易读和一目了然。如果事情稍微变得复杂一些, 加上一些三元表达式的嵌套, 看起来就更加的令人困惑了,比如:

num = a ? x ? y : z : c;

在Rust中我们选择抛弃三元表达式, 因为用if就已经能够简单的表达需求了, 比如:

num = if a {b} else {c};

即使存在一些嵌套也是比较简单易读的,

num = if a {
	if x {y} else {z}
} else {
	c
}

loop 循环

loop是无条件循环, 与变量不可变的原因类似, Rust的这个设计的初衷, 也是考虑到编译器如果确定一个循环式无条件执行的情况下, 可以做更多的优化,从而获得更好的性能。

当然, 正如变量需要改变,循环最终仍然是需要终结的。在Rust中,我们使用break语句来跳出循环,例如:

loop {
	break;
}

但是如何跳出多层循环呢,比如:

loop {
	loop {
		loop {
			break;
		}
	}
}

默认情况下, 这只会跳出最内层的循环,如果我想跳出指定层级的循环应该怎么办呢?Rust允许我们给循环打标签以便满足我们提到的这种需求标签格式'标签(以一个'开头), 下面的例子展示了如何从让break语句跳出指定的循环:

'bob: loop {
	loop {
		loop {
			break 'bob;
		}
	}
}

最外层的循环被打上了一个名为'bob标签, 而break 'bob语句告诉我们, 要跳出的正是这个'bob循环。与break用法类型continue语句通常用于跳过本次循环,进入到下一次循环, continue同样可以指定一个标签, 告诉代码下一次循环的入口在哪里, 例如:

'bob: loop {
	loop {
		continue 'bob;
	}
}

while 循环

while循环的行为loop基本一致, 只是每次进行循环前, 都会进行条件判断, 当条件判断表达式的返回值为true时, 才会继续进行下一轮循环。 与if表达式的条件判断一样, 条件判断表达式的返回值必须为bool型, Rust不会为其他类型的返回值进行强制类型转换格式如下:

while dizzy() {
	do_stuff()
}

用loop加上if, 也可以很容易的改写while表达式:

loop {
	if !dizzy() {break}
	do_stuff()
}

不要觉得这样做是不是因为我太无聊了,Rust中并没有do while设计, 用上面的改写方法, 就可以轻松的实现do while效果了:

loop {
	do_stuff()
	if !dizzy() {break}
}

for 循环

和大多数现代编程语言一样, Rust中的for循环会遍历一个可迭代对象中的每个值。复合数据类型集合数据类型collections)通常都会有一些方法来返回一个可迭代对象用于for循环使用

for num in [7, 8, 9].iter(){
	// do stuff with num
}

上面的例子中[7, 8, 9]这个数调用iter()函数来获取了一个迭代器,iter()这个函数也是通用的获取迭代器的方法。一些有序的数据类型迭代器会有序的返回一组值, 但一些无序的数据类型的迭代器返回的值的顺序就是随机的了。

Rust的for循环中, 如果迭代器返回的是一组值, 那么for循环中也可以用一组变量来直接解构并接收返回的值,例如:

let a = [(1, 2), (3, 4)];
for (x, y) in a.iter() {
	// do stuff with x, y
}

还有一个常见的场景是在某个数字范围内进行for循环, 指定数字范围格式起始(闭)..结束(开)

for num in 0..50 {
	// do stuff with num 1 to 49
}

如果想要包含结束的数字, 那么可以用这种格式起始(闭)..=结束(闭)

for num in 0..=50 {
	// do stuff with num 1 to 50
}

小结

本章介绍了if条件判断语句, 和几种循环语句的格式使用场景, 下一章将介绍Rust中比较重要的一种数据类型,String。

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37904728/article/details/134600287

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