本文介绍: /这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下 可能出现查不到 guid localid 原因可能 传入对象是是编辑状态下instanceid 并不是保存状态下的。//传入对象实例化ID 可以获取到 guid localid guid=预设的ID localid =预设内的ID。//如果在预设编辑状态下 可以使用 GlobalObjectId类。//也是实例化的对象 但是可以查到 估计是会有二次索引状态。
//传入对象实例化ID 可以获取到 guid localid guid=预设的ID localid =预设内的ID
//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下 可能出现查不到 guid localid 原因可能 传入对象是是编辑状态下instanceid 并不是保存状态下的
UnityEditor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
//如果在预设编辑状态下 可以使用 GlobalObjectId类
//也是实例化的对象 但是可以查到 估计是会有二次索引状态
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