本文介绍: 封装系列对象交互中介者使各对象需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间交互常见设计模式大致可以分为三个主要类别创建型、结构型行为型。这些模式为常见的软件设计问题提供了经过验证解决方案,使得软件设计更为模块化、灵活和可维护。:这类模式主要关注类和对象组合。:这类模式主要关注如何创建对象。:这类模式主要关注对象职责

常见的设计模式大致可以分为三个主要类别创建型、结构型行为型。以下是这三个类别下的各种模式

  1. 创建型模式 (Creational Patterns):这类模式主要关注如何创建对象

  2. 结构型模式 (Structural Patterns):这类模式主要关注类和对象的组合。

  3. 行为型模式 (Behavioral Patterns):这类模式主要关注对象的职责

封装系列的对象交互中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间交互

这些模式为常见的软件设计问题提供了经过验证解决方案,使得软件设计更为模块化、灵活和可维护

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_49520696/article/details/134745878

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_50010.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注