本文介绍: 1.什么是闭包定义双层嵌套函数, 内层函数可以访问外层函数的变量将内存函数作为外层函数的返回,此内层函数就是闭包函数2.闭包的好处和缺点。

闭包

通过全局变量account_amount来记录余额

尽管功能实现是ok的,但是仍有问题:

  • 代码在命名空间上(变量定义)不够干净、整洁
  • 全局变量有被修改的风险

如何解决?

  • 将变量定义在函数内部是行不通的
  • 我们需要使用闭包

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在函数嵌套的前提下,内部函数使用了外部函数的变量,并且外部函数返回了内部函数,我们把这个使用外部函数变量的内部函数称为闭包。
在这里插入图片描述
简单闭包:
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代码示例:

"""
演示Python的闭包特性
"""

# 简单闭包
def outer(logo):

    def inner(msg):
        print(f"<{logo}>{msg}</{logo}>")
    return inner

fn1 = outer("好好学习")
fn1("小明")

fn1 = outer("天天向上")
fn1("小花")

输出结果:
在这里插入图片描述

修改外部函数变量的值:
在这里插入图片描述
代码示例:

"""
演示Python的闭包特性
"""

# 使用 nonlocal关键字修改外部函数的值
def outer(num1):

    def inner(num2):
        nonlocal num1
        num1 += num2
        print(num1)

    return inner

fn = outer(10)
fn(10)
fn(10)
fn(10)
fn(10)

fn1 = outer(10)
fn1(10)

输出结果:
在这里插入图片描述
尝试实现以下atm取钱的闭包实现:
代码示例:

"""
演示Python的闭包特性
"""

# 使用闭包实现ATM案例
def account_create(initial_amount=0):

    def atm(num, deposit=True):
        nonlocal initial_amount
        if deposit:
            initial_amount += num
            print(f"存款:+ {num}, 账户余额:{initial_amount}")
        else:
            initial_amount -= num
            print(f"取款:- {num}, 账户余额:{initial_amount}")

    return atm

atm = account_create()

atm(100)
atm(200)
atm(100, deposit=False)

输出结果:
在这里插入图片描述

闭包注意事项

优点,使用闭包可以让我们得到:

  • 无需定义全局变量即可实现通过函数,持续的访问、修改某个值
  • 闭包使用的变量的所用于在函数内,难以被错误的调用修改

缺点:

  • 由于内部函数持续引用外部函数的值,所以会导致这一部分内存空间不被释放,一直占用内存

总结
1.什么是闭包
定义双层嵌套函数, 内层函数可以访问外层函数的变量
将内存函数作为外层函数的返回,此内层函数就是闭包函数
2.闭包的好处和缺点

  • 优点:不定义全局变量,也可以让函数持续访问和修改一个外部变量
  • 优点:闭包函数引用的外部变量,是外层函数的内部变量。作用域封闭难以被误操作修改
  • 缺点:额外的内存占用

3.nonlocal关键字的作用
在闭包函数(内部函数中)想要修改外部函数的变量值
需要用nonlocal声明这个外部变量

装饰器

装饰器其实也是一种闭包,其功能就是在不破坏目标函数原有的代码和功能的前提下,为目标函数增加新功能
在这里插入图片描述
希望给sleep函数,增加一个功能:

  • 在调用sleep前输出:我要睡觉了
  • 在调用sleep后输出:我起床了

在这里插入图片描述

装饰器的一般写法(闭包写法)

在这里插入图片描述

代码示例:

"""
演示装饰器的写法
"""

# 装饰器的一般写法(闭包)
def outer(func):
    def inner():
        print("我睡觉了")
        func()
        print("我起床了")

    return inner

def sleep():
    import random
    import time
    print("睡眠中......")
    time.sleep(random.randint(1, 5))

fn = outer(sleep)
fn()

输出结果:
在这里插入图片描述

装饰器的语法糖写法

在这里插入图片描述

代码示例:

"""
演示装饰器的写法
"""

# 装饰器的快捷写法(语法糖)
def outer(func):
    def inner():
        print("我睡觉了")
        func()
        print("我起床了")

    return inner

@outer
def sleep():
    import random
    import time
    print("睡眠中......")
    time.sleep(random.randint(1, 5))

sleep()

输出结果:
在这里插入图片描述

总结
1.什么是装饰器
装饰器就是使用创建一个闭包函数,在闭包函数内调用目标函数。
可以达到不改动目标函数的同时,增加额外的功能。
2.装饰器的写法
在这里插入图片描述

设计模式

设计模式是一种编程套路,可以极大的方便程序的开发。
最常见、最经典的设计模式,就是我们所学习的面向对象了。

除了面向对象外,在编程中也有很多既定的套路可以方便开发,我们称之为设计模式:

  • 单例、工厂模式
  • 建造者、责任链、状态、备忘录、解释器、访问者、观察者、中介、模板、代理模式
  • 等等模式

设计模式非常多,我们主要挑选了2个经常用到的进行讲解。

单例模式

在这里插入图片描述

创建类的实例后,就可以得到一个完整的、独立的类对象。
通过print语句可以看出,它们的内存地址是不相同的,既t1和t2是完全独立的两个对象。
在这里插入图片描述

某些场景下,我们需要一个类无论获取多少次类对象,都仅仅提供一个具体的实例
用以节省创建类对象的开销和内存开销
比如某些工具类,仅需要1个实例;即可在各处使用

这就是单例模式所要实现的效果。
代码示例:

"""
演示非单例模式的效果
"""

class StrTools:
    pass

s1 = StrTools()
s2 = StrTools()
print(s1)
print(s2)

输出结果:
在这里插入图片描述

单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。

  • 定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
  • 适用场景:当一个类只能有一个实例,而客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。

单例的实现模式:
在这里插入图片描述
代码示例:
str_tools_py.py

class StrTools:
    pass

str_tool = StrTools()

test_str_tools.py

from str_tools_py import str_tool

s1 = str_tool
s2 = str_tool

print(s1)
print(s2)

输出结果:
在这里插入图片描述
总结
1.什么是设计模式
设计模式就是一种编程套路。
使用特定的套路得到特定的效果
2.什么是单例设计模式
单例模式就是对一个类,只获取其唯一的类实例对象,持续复用它。

  • 节省内存
  • 节省创建对象的开销

工厂模式

当需要大量创建一个类的实例的时候,可以使用工厂模式。
即,从原生的使用类的构造去创建对象的形式
迁移到,基于工厂提供的方法去创建对象的形式。
在这里插入图片描述

  • 使用工厂类的get_person()方法去创建具体的类对象

优点:

  • 大批量创建对象的时候有统一的入口,易于代码维护
  • 当发生修改,仅修改工厂类的创建方法即可
  • 符合现实世界的模式,即由工厂来制作产品(对象)

代码示例:

"""
演示设计模式之工厂模式
"""
class Person:
    pass

class Worker(Person):
    pass

class Student(Person):
    pass

class Teacher(Person):
    pass

class PersonFactory:
    def get_person(self, p_type):
        if p_type == 'w':
            return Worker()
        elif p_type == 's':
            return Student()
        else:
            return Teacher()

pf = PersonFactory()
worker = pf.get_person('w')
stu = pf.get_person('s')
teacher = pf.get_person('t')

总结
1.什么是工厂模式
将对象的创建由使用原生类本身创建
转换到由特定的工厂方法来创建
2.好处
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多线程

现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持”多任务”的操作系统。
进程:就是一个程序,运行在系统之上,那么便称之这个程序为一个运行进程,并分配进程ID方便系统管理。
线程:线程是归属于进程的,一个进程可以开启多个线程,执行不同的工作,是进程的实际工作最小单位。

进程就好比一家公司,是操作系统对程序进行运行管理的单位
线程就好比公司的员工,进程可以有多个线程(员工),是进程实际的工作者

操作系统中可以运行多个进程,即多任务运行
一个进程内可以运行多个线程,即多线程运行
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进程、线程

注意点:

进程之间是内存隔离的,即不同的进程拥有各自的内存空间。这就类似于不同的公司拥有不同的办公场所。

线程之间是内存共享的,线程是属于进程的,一个进程内的多个线程之间是共享这个进程拥有的内存空间的。这就好比,公司员工之间是共享公司的办公场所。
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并行执行

并行执行的意思指的是同一时间做不同的工作。
进程之间就是并行执行的,操作系统可以同时运行好多程序,这些程序都是在并行执行。

除了进程外,线程其实也是可以并行执行的。
也就是比如一个Python程序,其实是完全可以做到:

  • 一个线程在输出:你好
  • 一个线程在输出:Hello

像这样一个程序在同一时间做两件乃至多件不同的事情,我们就称之为:多线程并行执行。

总结
1.什么是进程
程序在操作系统内运行,即成为一个运行进程
2.什么是线程
进程内部可以有多个线程,程序的运行本质上就是由进程内部的线程在实际工作的。
3.什么是并行执行

  • 多个进程同时在运行,即不同的程序同时运行,称之为:多任务并行执行
  • 一个进程内的多个线程同时在运行,称之为:多线程并行执行

多线程编程

threading模块

绝大多数编程语言,都允许多线程编程,Python也不例外。
Python的多线程可以通过threading模块来实现。
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通过上图代码
即可实现多线程编程。

让一个Python程序实现启动2个线程
每个线程各自执行一个函数

代码示例:

"""
演示多线程编程的使用
"""
import time
import threading

def sing():
    while True:
        print("我在唱歌,啦啦啦...")
        time.sleep(1)

def dance():
    while True:
        print("我在跳舞,呱呱呱...")
        time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    # 创建一个唱歌的线程
    sing_thread = threading.Thread(target=sing)
    # 创建一个跳舞的线程
    dance_thread = threading.Thread(target=dance)

    # 让线程去干活
    sing_thread.start()
    dance_thread.start()

输出结果:
在这里插入图片描述
参数传递
需要传参的话可以通过:

  • args参数通过元组(按参数顺序)的方式传参
  • 或者使用kwargs参数用字典的形式传参

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代码示例:

"""
演示多线程编程的使用
"""
import time
import threading

def sing(msg):
    while True:
        print(msg)
        time.sleep(1)

def dance(msg):
    while True:
        print(msg)
        time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    # 创建一个唱歌的线程
    sing_thread = threading.Thread(target=sing, args=("我要唱歌",))
    # 创建一个跳舞的线程
    dance_thread = threading.Thread(target=dance, kwargs={"msg": "我在跳舞哦 啦啦啦"})

    # 让线程去干活
    sing_thread.start()
    dance_thread.start()

输出结果:
在这里插入图片描述

总结
1.threading模块的使用
thread_obj = threading.Thread(target=func) 创建线程对象
thread_obj.start() 启动线程执行
2.如何传参
在这里插入图片描述
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网络编程

Socket

Socket(简称 套接字)是进程之间通信的一个工具,好比现实生活中的插座,所有的家用电器要想工作都是基于插座进行,进程之间想要进行网络通信需要socket。
Socket负责进程之间的网络数据传输,好比数据的搬运工。
在这里插入图片描述
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大多数软件都使用到了Socket进行网络通讯

客户端和服务端

2个进程之间通过Socket进行相互通讯,就必须有服务端和客户端

Socket服务端:等待其它进程的连接、可接受发来的消息、可以回复消息
Socket客户端:主动连接服务端、可以发送消息、可以接收回复
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Socket服务端编程

主要分为如下几个步骤:
1.创建socket对象
在这里插入图片描述

2.绑定socket_server到指定IP和地址
在这里插入图片描述

3.服务端开始监听端口
在这里插入图片描述

4.接收客户端连接,获得连接对象
在这里插入图片描述

5.客户端连接后,通过recv方法,接收客户端发送的消息
在这里插入图片描述

6.通过conn(客户端当次连接对象),调用send方法可以回复消息
在这里插入图片描述

7.conn(客户端当次连接对象)和socket_server对象调用close方法,关闭连接

实现服务端并结合客户端进行测试

在这里插入图片描述

下载网络调试助手作为客户端
https://github.com/nicedayzhu/netAssist/releases
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代码示例:

"""
演示Socket服务端开发
"""
import socket
# 创建Socket对象
socket_server = socket.socket()

# 绑定IP地址和端口
socket_server.bind(("localhost", 8888))

# 监听端口
socket_server.listen(1)
# listen方法内接受一个整数传参数,表示接受的连接数据

# 等待客户端连接
# result: tuple = socket_server.accept()
# conn = result[0]  # 客户端和服务端的连接对象
# address = result[1]  # 客户端的地址信息
conn, address = socket_server.accept()
# accept方法返回的是二元元组(链接对象,客户端地址信息)
# 可以通过 变量1,变量2 = socket_server.accept()的形式,直接接受二元元组内的两个元素
# accept()方法,是阻塞的方法,等待客户端的链接,如果没有链接,就卡在这一行不向下执行了

print(f"接收到了客户端的链接,客户端的信息是:{address}")

# 接受客户端信息,要使用客户端和服务端的本次链接对象,而非socket_server对象
data: str = conn.recv(1024).decode("UTF-8")
# recv接受的参数是缓冲区大小,一般给1024即可
# recv方法的返回值是一个字节数组也就是bytes对象,不是字符串,可以通过decode方法通过UTF-8编码,将字节数组转换为字符串对象
print(f"客户端发来的消息是:{data}")

# 发送回复消息
msg = input("请输入你要和客户端回复的消息:").encode("UTF-8")
conn.send(msg)

# 关闭连接
conn.close()
socket_server.close()

输出结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

优化代码
代码示例:

"""
演示Socket服务端开发
"""
import socket
# 创建Socket对象
socket_server = socket.socket()

# 绑定IP地址和端口
socket_server.bind(("localhost", 8888))

# 监听端口
socket_server.listen(1)
# listen方法内接受一个整数传参数,表示接受的连接数据

# 等待客户端连接
# result: tuple = socket_server.accept()
# conn = result[0]  # 客户端和服务端的连接对象
# address = result[1]  # 客户端的地址信息
conn, address = socket_server.accept()
# accept方法返回的是二元元组(链接对象,客户端地址信息)
# 可以通过 变量1,变量2 = socket_server.accept()的形式,直接接受二元元组内的两个元素
# accept()方法,是阻塞的方法,等待客户端的链接,如果没有链接,就卡在这一行不向下执行了

print(f"接收到了客户端的链接,客户端的信息是:{address}")

while True:
    # 接受客户端信息,要使用客户端和服务端的本次链接对象,而非socket_server对象
    data: str = conn.recv(1024).decode("UTF-8")
    # recv接受的参数是缓冲区大小,一般给1024即可
    # recv方法的返回值是一个字节数组也就是bytes对象,不是字符串,可以通过decode方法通过UTF-8编码,将字节数组转换为字符串对象
    print(f"客户端发来的消息是:{data}")

    # 发送回复消息
    msg = input("请输入你要和客户端回复的消息:")
    if msg == 'exit':
        break
    conn.send(msg.encode("UTF-8"))

# 关闭连接
conn.close()
socket_server.close()

输出结果:
在这里插入图片描述
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Socket客户端编程

主要分为如下几个步骤:
1.创建socket对象
在这里插入图片描述

2.连接到服务端
在这里插入图片描述

3.发送消息
在这里插入图片描述

4.接收返回消息
在这里插入图片描述

5.关闭链接
在这里插入图片描述

代码示例:
服务端

"""
演示Socket服务端开发
"""
import socket
# 创建Socket对象
socket_server = socket.socket()

# 绑定IP地址和端口
socket_server.bind(("localhost", 8888))

# 监听端口
socket_server.listen(1)
# listen方法内接受一个整数传参数,表示接受的连接数据

# 等待客户端连接
# result: tuple = socket_server.accept()
# conn = result[0]  # 客户端和服务端的连接对象
# address = result[1]  # 客户端的地址信息
conn, address = socket_server.accept()
# accept方法返回的是二元元组(链接对象,客户端地址信息)
# 可以通过 变量1,变量2 = socket_server.accept()的形式,直接接受二元元组内的两个元素
# accept()方法,是阻塞的方法,等待客户端的链接,如果没有链接,就卡在这一行不向下执行了

print(f"接收到了客户端的链接,客户端的信息是:{address}")

while True:
    # 接受客户端信息,要使用客户端和服务端的本次链接对象,而非socket_server对象
    data: str = conn.recv(1024).decode("UTF-8")
    # recv接受的参数是缓冲区大小,一般给1024即可
    # recv方法的返回值是一个字节数组也就是bytes对象,不是字符串,可以通过decode方法通过UTF-8编码,将字节数组转换为字符串对象
    print(f"客户端发来的消息是:{data}")

    # 发送回复消息
    msg = input("请输入你要和客户端回复的消息:")
    if msg == 'exit':
        break
    conn.send(msg.encode("UTF-8"))

# 关闭连接
conn.close()
socket_server.close()

客户端

"""
演示Socket客户端开发
"""
import socket
# 创建socket对象
socket_client = socket.socket()
# 连接到服务器
socket_client.connect(("localhost", 8888))

while True:
    # 发送消息
    msg = input("请输入要给服务端发送的消息:")
    if msg == 'exit':
        break
    # 发送消息
    socket_client.send(msg.encode("UTF-8"))
    # 接收返回信息
    recv_data = socket_client.recv(1024)  # 1024是缓冲区的大小哦啊,一般1024即可,同样recv方法是阻塞的
    print(f"服务端回复的消息是:{recv_data.decode('UTF-8')}")
# 关闭链接
socket_client.close()

输出结果:
在这里插入图片描述
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正则表达式

正则表达式

正则表达式,又称规则表达式(Regular Expression),是使用单个字符串来描述、匹配某个句法规则的字符串,常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本。

简单来说,正则表达式就是使用:字符串定义规则,并通过规则去验证字符串是否匹配。
比如,验证一个字符串是否是符合条件的电子邮箱地址,只需要配置好正则规则,即可匹配任意邮箱。
比如通过正则规则:(^ [w-]+(.[w-]+)*@[w-]+(.[w-]+)+$) 即可匹配一个字符串是否是标准邮箱格式

但如果不使用正则,使用if else来对字符串做判断就非常困难了。

正则的三个基础方法

Python正则表达式,使用re模块,并基于re模块中三个基础方法来做正则匹配。
分别是:match、search、findall三个基础方法

  • re.match(匹配规则,被匹配字符串)

从被匹配字符串开头进行匹配,匹配成功返回匹配对象(包含匹配的信息),匹配不成功返回空。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • search(匹配规则,被匹配字符串)
    搜索整个字符串,找出匹配的。从前向后,找到第一个后,就停止,不会继续向后
    在这里插入图片描述整个字符串都找不到,返回None
    在这里插入图片描述
  • findall(匹配规则,被匹配字符串)
    匹配整个字符串,找出全部匹配项
    在这里插入图片描述
    找不到返回空list:[]
    在这里插入图片描述
    代码示例:
"""
演示Python正则表达式re模块的3个基础匹配方法
"""
import re

s = "mry go start"
s1 = "1mry go start mry mry"
# match 从头匹配
result = re.match("mry", s)
print(result)
print(result.span())
print(result.group())

result1 = re.match("mry", s1)
print(result1)

# search 搜索匹配
result2 = re.search("mry", s1)
print(result2)
result3 = re.search("mry2", s1)
print(result3)

# findall 搜索全部匹配
result4 = re.findall("mry", s1)
print(result4)

输出结果:
在这里插入图片描述

总结:
1.什么是正则表达式
是一种字符串验证的规则,通过特殊的字符串组合来确立规则
用规则去匹配字符串是否满足
如(1+(.[w-]+)*@[w-]+(.[w-]+)+$)可以表示为一个标准邮箱的格式
2.re模块的三个主要方法

  • re.match,从头开始匹配,匹配第一个命中项
  • re.search,全局匹配,匹配第一个命中项
  • re.findall,全局匹配,匹配全部命中项

元字符匹配

在刚刚我们只是进行了基础的字符串匹配,正则最强大的功能在于元字符匹配规则。
单字符匹配:
在这里插入图片描述
示例:
字符串 s=“itheima1 @@python2 !!666 ##itcast3”

  • 找出全部数字:re.findall(r’d’, s)
    字符串的r标记,表示当前字符串是原始字符串,即内部的转义字符无效而是普通字符
  • 找出特殊字符:
    re.findall(r‘W’, s)
  • 找出全部英文字母:
    re.findall(r’[a-zA-Z]’,s)
    []内可以写:[a-zA-Z0-9]这三种范围组合或指定单个字符如[aceDFG135]

数量匹配
在这里插入图片描述

边界匹配
在这里插入图片描述

分组匹配
在这里插入图片描述

案例
1.匹配账号,只能由字母和数字组成,长度限制6到10位
规则为: 2{6, 10}$

2.匹配QQ号,要求纯数字,长度5-11,第一位不为0
规则为:3[0-9]{4, 10}&
[1-9]匹配第一位,[0-9]匹配后面4到10位

3.匹配邮箱地址,只允许qq、163、gmail这三种邮箱地址
规则为:4+(.[w-]+)*@(qq|163|gmail)(.[w-]+)+&

4.[w-]+ 表示出现a-z A-Z 0-9 _ 和 – 字符最少一个,最多不限

5.(.[w-]+)*,表示出现组合 . 和 a-z A-Z 0-9 _ -的组合最少0次,最多不限

6.用于匹配:abc.ced.efg@123.com中的ced.efg这部分

  • @表示匹配@符号
  • (qq|163|gmail)表示只匹配这3个邮箱提供商
  • (.[w-]+)+表示a-z A-Z 0-9 _ -的组合最少1次,最多不限

用于匹配abc.ced.efg@123.com.cn中的.com.cn这种
最后使用+表示最少一次,即比如:.com
多了可以是:.com.cn.eu这样

代码示例:

"""
演示Python正则表达式使用元字符进行匹配
"""
import re

# 匹配账号,只能由字母和数字组成,长度限制610位
r = '^[0-9a-zA-Z]{6,10}'  # 正则表达式中多余的空格会导致正则规则失效
s = '1234567AsdeSd'
print(re.findall(r, s))

# 匹配QQ号,需求纯数字,长度5~11,第一位不为0
r = '^[1-9][0-9]{4,10}$'
s = '012345678'
print(re.findall(r,s))

# 匹配邮箱地址,只允许qq,163,gmail这三种邮箱地址
r = r'(^[w-]+(.[w-]+)*@(qq|163|gmail)(.[w-]+)+$)'
s = 'a.b.c.d.e.f.gz@163.com.a.z.c.d.e'
print(re.findall(r,s))

输出结果:
在这里插入图片描述

总结
1.字符串的r标记表示,字符串内转移字符无效,作为普通字符使用
2.正则表达式的元字符规则
在这里插入图片描述
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递归

递归在编程中是一种非常重要的算法
递归:即方法(函数)自己调用自己的一种特殊编程写法
如:
在这里插入图片描述
函数调用自己,即称之为递归调用。

那么,什么场景中会使用到递归呢?

递归找文件

最典型的递归场景为找出一个文件夹中全部的文件。
如图,在D:/test文件夹内,有如下嵌套结构和所属的文件,可以通过递归编程的形式完成
在这里插入图片描述
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代码示例:

"""
演示Python递归操作
需求:通过递归,找出一个指定文件夹内的全部文件

思路:写一个函数,列出文件夹内的全部内容,如果是文件就收集到list
如果是文件夹,就递归调用自己,再次判断。
"""
import os

def test_os():
    # 演示os模块的3个集成方法
    print(os.listdir("D:/test"))        # 列出路径下的内容
    print(os.path.isdir("D:/test/a"))   # 判断指定路径是不是文件夹
    print(os.path.exists("D:/test"))    # 判断指定路径是否存在

def get_files_recursion_from_dir(path):
    """
    从指定的文件夹中使用递归的方法,获取全部的文件列表
    :param path: 被判断的文件夹
    :return: 包含全部的文件,如果目录不存在或者五文件就返回一个空list
    """
    file_list = []
    if os.path.exists(path):
        for f in os.listdir(path):
            new_path = path + "/" + f
            if os.path.isdir(new_path):
                # 进入到这里,表明这个目录是文件夹不是文件
                file_list += get_files_recursion_from_dir(new_path)
            else:
                file_list.append(new_path)
    else:
        print(f"指定的目录{path},不存在")
        return []

    return file_list

if __name__ == '__main__':
    print(get_files_recursion_from_dir("D:/test"))

输出结果:
在这里插入图片描述
总结
1.什么是递归
在满足条件的情况下,函数自己调用自己的一种特殊编程技巧
2.递归需要注意什么?

  • 注意退出的条件,否则容易变成无限递归
  • 注意返回值的传递,确保从最内层,层层传递到最外层

3.os模块的3个方法

  • os.listdir,列出指定目录下的内容
  • os.path.isdir,判断给定路径是否是文件夹,是返回True,否返回False
  • os.path.exists,判断给定路径是否存在,存在返回True,否则返回False

  1. w- ↩︎

  2. 0-9a-zA-Z ↩︎

  3. 1-9 ↩︎

  4. w- ↩︎

原文地址:https://blog.csdn.net/muriyue6/article/details/135831145

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