本文介绍: 类族”(class cluster)是一种模式pattern)。该模式可以灵活应对多个类,将它们的实现细节隐藏在“抽象基类”(abstract base class)后面,以保持接口简洁开发者无须自己创建子类实例,只需调用基类方法创建即可

第9条:以“类族模式”隐藏实现细节

1. 类族模式

类族”(class cluster)是一种模式(pattern)。该模式可以灵活应对多个类,将它们的实现细节隐藏在“抽象基类”(abstract base class)后面,以保持接口简洁开发者无须自己创建子类实例,只需调用基类方法创建即可

2. 创建类族

EOCEmployee头文件

/* 抽象基类  */
// 职员的类型
typedef NS_ENUM(NSUInteger,EOCEmployeeType) {
    EOCEmployeeTypeDeveloper,
    EOCEmployeeTypeDesigner,
    EOCEmployeeTypeFinance,
};

@interface EOCEmployee : NSObject
/** 名字 */
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
/** 薪水 */
@property(nonatomic,assign) NSUInteger salary;

// 工厂方法(类方法):创建雇员对象
+ (EOCEmployee *)emplyeeWithType:(EOCEmployeeType)type;

// 职员干自己工作
- (void)doADaysWork;

@end

EOCEmployee实现文件

#import "EOCEmployee.h"
#import "EOCEmployeeDeveloper.h"
#import "EOCEmployeeDesigner.h"
#import "EOCEmployeeFinance.h"

@implementation EOCEmployee

/*  将子类的实例的创建隐藏基类实现方法中 */
// 根据职员类型创建子类各自的实例
+ (EOCEmployee *)emplyeeWithType:(EOCEmployeeType)type{
    switch (type) {
        case EOCEmployeeTypeDeveloper:
            return [EOCEmployeeDeveloper new];
            break;
        case EOCEmployeeTypeDesigner:
            return [EOCEmployeeDesigner new];
            break;
        case EOCEmployeeTypeFinance:
            return [EOCEmployeeFinance new];
            break;
    }
}

- (void)doADaysWork{
    // 在子类的实现文件中各自实现其工作
}

@end

EOCEmployee的子类EOCEmployeeDeveloper的实现文件: 

 

#import "EOCEmployeeDeveloper.h"

@implementation EOCEmployeeDeveloper

- (void)doADaysWork{
    // 子类其工作的实现细节
    [self writeCode];
}

- (void)writeCode{
    NSLog(@"writeCode");
}

@end

 

#import "EOCEmployee.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        EOCEmployee *developer = [EOCEmployee emplyeeWithType:EOCEmployeeTypeDeveloper];
        NSLog(@"%@",[developer class]);// output EOCEmployeeDeveloper
        
        /*
         * 总结:
         * 工厂模式
         * 通过EOCEmployee类的工厂方法创建出来的实例是EOCEmployee类的子类的实例
         */
    }
    return 0;
}

3. Cocoa里的类族

系统框架中有许多类族,大部分collection类都是某个类族中的抽象基类。NSArray与NSMutableArray实际上有两个抽象基类,但是仍然算是一个类族,意味着两者在实现各自类型的数组时可以共用实现代码,此外,还能把可变数组复制为不可变数组,反之亦然。

id maybeAnArray = /* ... */;
if ([maybeAnArray class] == [NSArray class]){// 永远不可为真
    // will nerver be hit
}

 解释:[maybeAnArray class] 所返回的类绝不可能是NSArray类本身,因为由NSArray的初始化方法返回的那个实例所属的类型是“隐藏在类族公共接口后面的那个内部类型”。
判断出某个实例所属的类是否位于类族之中需要类型信息查询方法(自省)。
如:

id maybeAnArray = /* ... */;
if (maybeAnArray isKindOfClass:[NSArray class]){
    // will be hit
}

*** 向Cocoa中NSArray这样的类族新增子类所要遵守的规则 ***

要点

 

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_24252589/article/details/129942481

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